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Boreal Saga Play

by The Boreal Times · Duna Press Edições

31 histórias · 31 jogos

Mitos e Deuses

Antes de haver reis, havia deuses.

Nove mundos pendurados numa árvore, um deus que trocou um olho por sabedoria, um martelo que chama a tormenta. Aqui os mitos são contados como as fontes os guardaram, nas Eddas e em Snorri, sem fingir que sejam história, e sempre com a origem de cada pedaço.

Para começar

Ilustração de um viajante de chapéu largo e manto azul sentado diante de um gigante de barba cinzenta num salão de pedra iluminado por uma fogueira, com um tabuleiro de pedras brancas e negras entre os dois e runas riscadas na parede Mito ou lenda · 20 nov 2026 Odin e Vafþrúðnir: o duelo de sabedoria em que a cabeça era a aposta No poema Vafþrúðnismál, Odin disfarçado desafia um gigante famoso pela sabedoria a uma disputa de perguntas, apostando a cabeça. A última pergunta, sobre Baldr, revela quem ele é. Ler

Histórias deste reino

Ilustração de um deus barbudo de ombros largos, de luvas de ferro, pegando no ar uma barra de ferro incandescente num salão de gigantes, com um gigante se escondendo atrás de uma coluna de ferro e fagulhas laranja por toda parte Mito ou lenda Thor e o gigante Geirrøðr: o ferro em brasa, as luvas de ferro e o rio que subia Segundo Snorri e o poema Þórsdrápa, Thor foi à casa de Geirrøðr sem martelo e sem cinto, atravessou um rio que crescia e agarrou com luvas de ferro uma barra em brasa. Veja a história. Ler Ilustração de uma mulher alta com metade do rosto pálido e metade azul-escura, de pé diante de um grande salão de pedra escura sob um céu cinzento, com uma ponte coberta de ouro sobre um rio negro ao fundo e um cavaleiro pequeno chegando Mito ou lenda Hel e Helheim: a rainha dos mortos que vivia numa casa onde a fome era o prato Segundo Snorri Sturluson, Hel, filha de Loki, governava os mortos de doença e velhice num reino subterrâneo, onde até os talheres tinham nomes sombrios. Veja o que as fontes dizem. Ler Ilustração de um deus de barba ruiva atirando um martelo contra um gigante de pedra com escudo de rocha, numa planície rachada sob nuvens negras, com faíscas no ar, um rapaz ágil ao lado do deus e uma grande figura de barro ao fundo Mito ou lenda Thor contra Hrungnir: o duelo com o gigante de coração de pedra e o caco que ficou na cabeça do deus Segundo Snorri, o gigante Hrungnir se embriagou no salão dos deuses e desafiou Thor para um duelo. Veja como terminou e por que um pedaço de pedra ficou na cabeça do deus. Ler Ilustração de uma deusa de manto claro conduzindo quatro enormes bois num arado, abrindo um sulco profundo na terra à beira de um lago, com um pedaço de chão se soltando e deslizando para o mar sob um céu de crepúsculo Mito ou lenda Gefjon e a Zelândia: a deusa que arou uma ilha inteira numa noite, com quatro bois Segundo Snorri Sturluson, uma deusa pediu ao rei sueco tanta terra quanto pudesse arar em um dia e uma noite, e arrancou a ilha da Zelândia. Veja o que a fonte conta. Ler Ilustração de dois grupos de deuses frente a frente numa planície sob céu tempestuoso, de um lado guerreiros de elmo e lança, do outro figuras de manto verde e dourado, com um muro de pedra quebrado entre eles e dois reféns trocando de lado Mito ou lenda A guerra entre Æsir e Vanir: a primeira guerra do mundo e a troca de reféns que trouxe a paz Os poemas nórdicos falam de uma guerra entre dois grupos de deuses que terminou em acordo e troca de reféns. Veja o que a Völuspá e Snorri contam e onde as fontes divergem. Ler Ilustração de um ferreiro de longos cabelos escuros numa pequena ilha rochosa, com uma forja de pedra e ferramentas ao lado, ajustando asas de penas escuras nos braços enquanto o sol se põe sobre o mar Mito ou lenda Völund, o ferreiro que um rei prendeu numa ilha e que fugiu voando O poema Völundarkviða, da Edda Poética, conta como o rei Níðuðr aleijou e escravizou o ferreiro Völund, e como ele se vingou e escapou pelo ar. Ler Ilustração de uma mulher alta de manto escuro e coroa de gelo à frente de uma montanha rochosa, com um grande moinho de tampa colorida brilhando numa caverna, e ao fundo um barco de heróis atravessando o mar sob um céu de aurora Mito ou lenda O Sampo e Louhi: o moinho mágico que o ferreiro Ilmarinen forjou e que se partiu no mar No Kalevala, o ferreiro Ilmarinen forja o Sampo para a senhora de Pohjola, e os heróis tentam roubá-lo. Veja o que o poema finlandês conta e como ele foi montado. Ler Ilustração de dois anões de barbas trançadas numa forja em caverna, um batendo num martelo de cabo curto sobre a bigorna e o outro soprando um fole, com uma mosca pousada no braço dele e ouro e brasas iluminando as paredes Mito ou lenda Brokkr e Sindri forjam o Mjölnir: a aposta em que Loki jogou a própria cabeça Segundo Snorri Sturluson, o martelo de Thor nasceu de uma aposta entre Loki e dois anões ferreiros, e uma mosca atrapalhou a forja. Veja o que o mito conta. Ler Ilustração de um velho de barba branca e longa sentado numa pedra à beira de um lago finlandês, tocando um kantele de madeira clara, com alces, aves e peixes reunidos ao redor sob uma aurora esverdeada Mito ou lenda Väinämöinen e o kantele: a música que fez a natureza chorar No Kalevala, o velho sábio Väinämöinen constrói o primeiro kantele com a mandíbula de um grande peixe, e sua música encanta homens, bichos e até o mar. Ler Ilustração de um viajante alto e claro de capa cinzenta batendo à porta de uma casa de turfa humilde, com duas outras casas ao fundo, uma de fazenda bem cuidada e outra de salão nobre com colunas esculpidas, ao entardecer Mito ou lenda Rígsþula: como Heimdall, disfarçado, visitou três casas e deu origem às ordens da sociedade No poema Rígsþula, Heimdall caminha pela terra com o nome de Ríg e passa por três casas. De cada visita nasce uma ordem social: o servo, o camponês e o jarl. Ler Ilustração de uma grande águia dourada voando sobre montanhas nevadas com um fio de hidromel brilhante escorrendo do bico, perseguida por outra águia escura, e ao fundo uma caverna na rocha com três grandes jarros Mito ou lenda Odin e o hidromel da poesia: o roubo que deu aos poetas a sua arte Na Edda em Prosa, Odin se disfarça, convence a guardiã Gunnlöð e bebe de uma vez o hidromel que guardava a sabedoria dos poetas. Depois foge voando, em forma de águia. Ler Ilustração de uma grande vaca branca de chifres curtos lambendo um bloco de gelo azul num vazio coberto de bruma, enquanto do gelo emerge a cabeça e os ombros de um homem louro, e ao lado repousa um gigante adormecido Mito ou lenda Auðumbla, a vaca do gelo: o mito nórdico que faz surgir o primeiro deus Na Edda em Prosa, a vaca Auðumbla alimenta o gigante Ymir e lambe blocos de gelo salgado até que surja deles um homem, Búri, avô de Odin. Ler Ilustração de três mulheres de vestes longas junto a um poço claro sob as raízes de uma árvore gigante, uma delas tecendo fios dourados, com dois cisnes brancos na água Mito ou lenda As Nornas: as três mulheres que cuidam da árvore do mundo e do destino de todos Junto ao poço de Urðr, sob uma raiz de Yggdrasil, três mulheres regam a árvore com água e lama e decidem as vidas. Os textos nórdicos falam delas em poucas e densas estrofes. Ler Ilustração de um guerreiro de armadura clara no alto de uma fortaleza de rocha, segurando um grande chifre, ao lado de uma ponte em arco-íris que cruza o céu sobre um vale de nuvens Mito ou lenda Heimdall: o vigia que quase não dorme e guarda a ponte do arco-íris O deus que vê a centenas de quilômetros e ouve a grama crescer guarda Bifröst, a ponte dos deuses. No Ragnarök, o som do seu chifre dará o aviso final. Ler Ilustração de um cavaleiro de capa verde num cavalo branco diante de um muro de chamas e de uma grande casa de gigantes ao fundo, enquanto uma figura dourada observa de uma torre alta Mito ou lenda Freyr e Gerðr: o deus que entregou a espada por amor No poema Skírnismál, o deus Freyr vê uma giganta de longe e adoece de amor. Seu servo Skírnir é enviado para conquistá-la, primeiro com presentes e depois com ameaças. Ler Ilustração de um deus barbudo e forte erguendo uma pata de um enorme gato cinzento num salão de gigantes, observado por uma velha ao fundo e por gigantes que riem, com um chifre de beber enorme ao lado Mito ou lenda Thor em Útgarðr: os desafios do gigante que eram todos ilusões Na Edda em Prosa, Thor e seus companheiros perdem em todas as provas no castelo de Útgarða-Loki. No fim, o gigante revela que cada derrota escondia um truque, e que o deus quase venceu o impossível. Ler Ilustração de uma mulher alta de armadura e esquis, sobre a neve, diante de uma fileira de deuses escondidos atrás de uma cortina de pele, da qual só aparecem os pés descalços, e de um deles banhado de espuma do mar Mito ou lenda Skaði escolhe um marido pelos pés: a deusa das montanhas que queria Baldr e ficou com Njörðr Para compensar a morte do pai, os deuses deixam a gigante Skaði escolher um marido, mas só olhando os pés. Ela pensa ter escolhido o belo Baldr e acerta o deus do mar. Ler Ilustração de um poço de água escura sob a raiz enorme de uma árvore, com um deus de capuz e um só olho inclinado sobre a borda, e na água o reflexo de uma cabeça de barba branca de olhos fechados Mito ou lenda Mímir e o poço da sabedoria: o olho que Odin deu e a cabeça que continuou falando Nas fontes nórdicas, Odin entrega um olho para beber do poço de Mímir, e o próprio Mímir, decapitado pelos Vanir, segue dando conselhos ao deus. Duas histórias, em textos diferentes, formam a imagem. Ler Ilustração de um freixo colossal com raízes profundas e galhos que sobem às estrelas, com uma águia no topo, um esquilo no tronco e uma serpente entre as raízes Mito ou lenda Yggdrasil, a árvore do mundo: o que as fontes dizem e o que só os intérpretes modernos acrescentaram As Eddas descrevem um freixo gigante com três raízes, uma águia, uma serpente e um esquilo fofoqueiro. Os nove mundos, porém, nunca aparecem listados. Ler Ilustração de uma valquíria de armadura montada num cavalo branco sobre um campo de batalha ao entardecer, com guerreiros caídos no chão e, ao fundo, um grande salão cujo telhado parece feito de escudos dourados Mito ou lenda Valquírias e Valhalla: quem Odin e Freyja recebem entre os mortos em batalha Os poemas da Edda descrevem um salão de lanças e escudos onde os guerreiros lutam de dia e festejam à noite. Quem escolhe os mortos, e quanto da imagem popular é invenção posterior? Ler Ilustração de um deus barbudo e enorme, de véu e vestido de noiva e com um colar dourado, sentado à mesa de um salão de gigantes, diante de uma travessa com salmões e de um boi assado, enquanto um gigante o encara desconfiado Mito ou lenda Thor vestido de noiva: o poema em que o martelo é roubado e o gigante Thrym espera casar Na Edda Poética, o gigante Thrym esconde o martelo Mjölnir e só o devolve em troca de Freyja. O plano dos deuses é um dos episódios mais cômicos da mitologia nórdica. Ler Ilustração de uma planície sob um céu escuro e vermelho, onde deuses nórdicos e um lobo gigante se enfrentam, com uma serpente marinha ao fundo e fogo no horizonte Mito ou lenda Ragnarök: como os poemas nórdicos contam o fim do mundo, e o que vem depois dele Na Völuspá e em Snorri, os deuses morrem em batalha, o fogo consome tudo e a terra volta a erguer-se verde do mar. As fontes divergem em vários detalhes. Ler Ilustração de uma caverna escura onde um deus preso a três pedras se contorce, enquanto uma mulher ao lado ergue uma tigela para aparar o veneno que pinga de uma serpente no teto Mito ou lenda Loki acorrentado: o banquete em que ele insultou os deuses e a punição que o espera até o Ragnarök Na Lokasenna, Loki ofende os deuses num banquete. Em Snorri, é capturado como salmão e preso a três pedras com uma serpente pingando veneno, e só a esposa o protege. Ler Ilustração de um gigante construtor erguendo um enorme muro de pedra ao lado de um cavalo cinzento que arrasta blocos, numa tempestade de neve Mito ou lenda Como Loki enganou o construtor do muro de Asgard e deu à luz o cavalo Sleipnir Um construtor e seu cavalo quase terminaram o muro dos deuses num só inverno. Loki, transformado em égua, atrasou a obra, e daí nasceu o cavalo de Odin. Ler Ilustração da deusa Freyja numa caverna de anões iluminada por forjas, recebendo um colar de ouro brilhante Mito ou lenda Freyja e o colar Brísingamen: o que as fontes nórdicas contam sobre a joia da deusa Brísingamen é o colar mais famoso da deusa Freyja. As fontes o ligam a anões ferreiros, a um roubo de Loki e a uma briga entre deuses em forma de foca. Ler Ilustração do deus Baldr radiante num salão de Asgard enquanto deuses jogam lanças e pedras que ricocheteiam, e um broto de visco brilha num canto escuro Mito ou lenda Baldr, o deus que nada podia ferir, e o ramo de visco que ninguém lembrou de proteger A mãe de Baldr fez todas as coisas jurarem não machucá-lo. Só deixou de fora um broto pequeno, e foi com ele que o deus morreu. Ler Ilustração de um deus barbudo em um pequeno barco, em mar tempestuoso, puxando uma serpente marinha gigante com uma linha de pesca. Mito ou lenda Thor fisga a serpente de Midgard, e o gigante Hymir corta a linha Com a cabeça de um boi como isca, Thor pesca a serpente Jörmungandr, mas o gigante Hymir, com medo, corta a linha antes que o deus acabe com ela. Ler Ilustração de um deus de um olho só pendurado em um freixo gigante sob um céu estrelado, com runas luminosas flutuando ao redor. Mito ou lenda Odin se pendura nove noites numa árvore para conquistar as runas No poema Hávamál, o deus Odin se oferece a si mesmo, ferido por uma lança e pendurado numa árvore por nove noites, e volta com o conhecimento das runas. Ler Ilustração de uma deusa com uma caixa de maçãs douradas em um jardim ao entardecer, com uma águia gigante voando acima. Mito ou lenda Os deuses envelhecem quando o gigante Thjazi rouba Idun e suas maçãs Segundo Snorri, a deusa Idun guarda as maçãs que mantêm os deuses jovens. Quando um gigante a rapta, eles envelhecem, e Loki precisa trazê-la de volta. Ler Ilustração de um lobo gigante envolto em uma fita luminosa, com um guerreiro de mão na boca do animal e outros deuses nórdicos observando em uma costa rochosa sob tempestade Mito ou lenda Como os deuses nórdicos prenderam o lobo Fenrir e por que Týr perdeu a mão Os deuses criaram o lobo Fenrir em Asgard até temerem sua força. Só uma fita feita de coisas que não existem o prendeu, e o preço foi a mão de Týr. Ler

Jogue este reino

Jogos ligados às histórias daqui. Em tela cheia, sem cadastro.

Novo O muro de Asgard Seja Loki disfarçado de égua e distraia o cavalo do construtor para que o muro de Asgard não fique pronto antes do verão. Jogar A pesca de Thor Segure a linha, solte quando a serpente investir e traga Jörmungandr à superfície, como na história contada por Snorri. Jogar Gleipnir, a fita impossível Junte as seis coisas que não existem para os anões fazerem Gleipnir e depois segure a fita no ponto certo para prender o lobo Fenrir. Jogar A forja dos anões Observe a ordem das bigornas e repita os golpes dos quatro anões que forjam o colar de Freyja. Jogar O voo de Huginn Bata as asas com o corvo Huginn, passe entre os galhos da Árvore do Mundo e leve as notícias a Odin. Jogar Idun e as maçãs Pegue as maçãs douradas da juventude antes que caiam e desvie da águia, numa aventura inspirada no mito de Idun. Jogar Novo As promessas de Frigg Toque nas coisas do mundo para colher o juramento de cada uma de não ferir Baldr, e fique de olho no pequeno broto de visco. Jogar Novo A última batalha Defenda o salão dos deuses de lobos e gigantes até o amanhecer do Ragnarök. Jogar Novo Ratatosk e a árvore Suba pelo tronco de Yggdrasil como o esquilo Ratatosk e leve os recados da águia ao dragão. Jogar Novo A tigela de Sigyn Apare o veneno da serpente com a tigela de Sigyn para que a terra não trema. Jogar Novo A escolha da valquíria Envie cada guerreiro caído ao salão certo, Valhalla ou Fólkvangr, antes que ele chegue ao chão. Jogar Novo Cadê o martelo? Siga o martelo de Thor escondido sob as almofadas do gigante Thrym. Jogar Novo O poço de Mímir Responda às perguntas da cabeça de Mímir sobre a história do poço da sabedoria. Jogar Novo Escolha pelos pés Escolha o par de pés mais limpo, como a deusa Skaði, antes que o tempo acabe. Jogar Novo Os desafios de Útgarða-Loki Beba do chifre, erga o gato e lute com a velha nas três provas do gigante. Jogar Novo As cores de Bifröst Repita a sequência de cores que Heimdall toca no chifre e guarde a ponte Bifröst. Jogar Novo Salte o muro de fogo Salte as fogueiras com o cavalo de Skírnir a caminho da casa de Gerðr. Jogar Novo O fio das Nornas Mantenha o fio dourado das Nornas esticado dentro da faixa que ondula. Jogar Novo Afine o kantele Afine as cordas do kantele de Väinämöinen até soarem certas. Jogar Novo Os três goles Beba o hidromel da poesia em três goles, sem engolir de menos nem de mais. Jogar Novo As três casas Leve cada família à casa certa, como Rígr nos versos da Rígsþula. Jogar Novo O gelo de Auðumbla Derreta o gelo com a língua da vaca e revele o primeiro homem. Jogar Novo Moscas na forja Espante as moscas de Loki antes que piquem o ferreiro e estraguem o martelo. Jogar Novo As penas do ferreiro Ponha em ordem as penas das asas de Völund trocando-as de lugar. Jogar Novo Os cacos do Sampo Deslize as peças e recomponha o Sampo que se partiu no mar. Jogar Novo A terra de Gefjon Divida o chão em lotes retangulares, um para cada número. Jogar Novo A balança da paz Distribua os presentes entre os dois pratos até a balança ficar parelha. Jogar Novo Os cacos de Hrungnir Corte os cacos de pedra que voam antes que caiam. Jogar Novo A tocha em Helheim Atravesse o labirinto escuro de Helheim guiado só pela luz da tocha. Jogar Novo As barras de Geirrøðr Agarre as barras de ferro em brasa antes que caiam no chão. Jogar Novo O duelo das pedras Dispute o jogo de Nim com o gigante e leve a última pedra. Jogar

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